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フリージオ No.615 タイプ:こおり 特性:ふゆう(地面タイプの技、まきびし・どくびし・ねばねばネット、各種フィールド効果、特性「ありじごく」の効果を受けない) 体重:148.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト BW/BW2/XY/GO/SWSH(冠)/SV フリーズドライヤー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フリージオ 80 50 50 95 135 105 フリーザー 90 85 100 95 125 85 ラプラス 130 85 80 85 95 60 デリバード 45 55 45 65 45 55 オニゴーリ 80 80 80 80 80 80 グレイシア 65 60 110 130 95 65 バイバニラ 71 95 85 110 95 79 キュレム 125 130 90 130 90 95 アマルルガ 123 77 72 99 92 58 Aキュウコン 73 67 75 81 100 100 バリコオル 80 85 75 110 100 70 テツノツツミ 56 80 114 124 60 136 ↑数が増えてきたので、勝手ながらA>Cの奴は除外させてもらった 顔だけ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フリージオ 70 50 30 95 135 105 ルージュラ 65 50 35 115 95 95 始めはステ見て分岐進化でもしたのかと思ったわw ↑ルージュラの「顔だけ」を想像して戦慄した。 ↑↑こいつルージュラより物理耐久低かったのか。下には下がいるなあw ↑ランダム戦でカイリキー相手にフリージオ出してきたから零度くると思ってバレパン打って退場しようと思ったら一撃で落ちて吹いた。 特防高いから襷持たせるのももったいないなんとも微妙な種族値。この135という数値を特攻か素早さに回して欲しかったな。 ↑いや耐久種族値のどっちかが高いやつに襷は普通に多くね?こいつはアタッカー型もあるからなおさら ↑↑サブウェイだが、殻を破ったあとのパルシェンがコイツにロクブラしたら一発目で落ちたwwww 塩 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フリー塩 70 50 30 95 135 105 レジソルト 100 100 130 45 90 35 ビリ塩ン 91 90 72 90 129 108 ルク塩 60 85 49 60 49 60 ※第七世代でHが10、Bが20アップ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/いわ/はがね いまひとつ(1/2) こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ,、 /`\/ \ /\ \ / ─| ̄`| ヽ ヽ/`ヽ,/ │ │ ヽ / │ │ ` ̄`| | ̄/ \ / ̄\ _/ ̄ ̄Τ └─__/\__/ `\// (/\ノ__ヽ/\ノ、__\ ,、 ┌─┴┐| \ / | / ヽ │ `| \/○ ○\/ ´  ̄ ̄| | ○| |○\, \ | |\/´`ヽ、, ○ `´  ̄ ̄ / ,、 \ ◯ ○ \/ \/ ○ ○ 俺は止まんねぇからよ…お前らが止まんねぇかぎり、その先に俺はいるぞ! だからよ…止まるんじゃねぇぞ… ↑何やってんだよ、団長! ↑希望の花〜♪ ↑ネタは分かるが流石にデンリュウの銃殺シーンは見たくないぞwww ↑4「なんだよ…結構当たんじゃねぇか…」(絶対零度) 他にも草Zでキボウノハナ-が出来たりバレパンに弱かったりで妙に親和性があるな…w ↑5 止まるんじゃねぇぞ…を追加 ↑オルガ・イツカネズミwwwwww ↑ウルガ・イッカにしてみました ↑余談だがカードのウルガモスGXの特性は○っかだんである。 第5世代で登場。 ネジ山で低確率でエンカウントする第五世代の単氷。 見つからない人はレベル31のポケモンを先頭にしてスプレーを撒いてみよう。 ↑その際使うポケモンはコマタナがいいな。丁度LV31の状態で出てくるし、みねうちが使えたりタイプの相性が良いから戦いやすいし。 ↑俺はLV28で出てきたぞ。LV31固定ってわけではなさそう。 ↑季節によって出現レベルが違うとか?例えば春は31で夏は28という感じに。 ↑春にLV32のフリージオが出た。 ↑all マテマテw誰もフリージオが31でしか出てこないとは言ってないぞw 例えばクマシュンがLv25~28、ドテッコツがLv25~30、フリージオがLV28~32が野生で出てくるとしたら Lv31を先頭にスプレー撒いたら、フリージオ以外が出てこなくなるでしょ? ↑↑↑↑↑は多分そういうとこを言ってるんだと思う ↑それだとドテッコツも出てくるがな。 ↑同レベル防げないのか…。訂正しといた 8↑むしろいっぱい出てきて鬱陶しいと思っていた俺 ↑全 調べてみたところその方法でやるとガントルやコロモリも出る模様。 まああいつらも相当出現率下がりそうだし、有効な方法ではあるんだが。 一番↑冬になると出現率が春~秋のクマシュン並みになるので、どうしても出ない場合は冬に再チャレンジしよう。 ↑つまり月をずらせば(ry ↑全 素直にGTSで釣りなさい。 ↑俺もあまりに出てこなくてGTS使ってみたけど伝説交換条件にしてるおガキちゃんたちが多すぎて拾うのはあまりに大変だった。 ↑俺はこのページ見てコマタナ使っていたが全然出ないコロモリ、ガントルばかり出てきた そして化石をくれるおじさんから貰った後洞窟を出ようとしたらこいつが出てきたんだが… ↑↑、↑↑↑も言ってるがGTSは「拾う」のでなく「釣る」のがオススメ。 わりと対戦人気がある第四世代以前のポケモン出せば結構ホイホイ釣れる。 ↑Lv20Cのでよければ気が向いたら流しておくよ。 ↑↑対戦人気のあるポケモンが用意できない場合は餌がネタ型でもよく釣れるよね。 いいおとこみたいにNNと親の名前を工夫したりして流せば、欲しいポケモンにもよるけど結構すぐ送られてくる。 目立つ道具を持たせるとなおよい。私は毎回メールを持たせて流してる。 ミラコゴチルゼル繁殖用のミミロップ♂なんかも自分で育てるのめんどいからネタポケを餌に釣ってみたらあっという間に調達できた。 ↑↑↑↑それでも普通に捕まえようとするよりはマシじゃない? 確率で言えば、夢の跡地のムンナくらいの確率のような気がする。 ↑×9 氷の岩のある場所では、夏でもいっぱい出てくる。コロモリとかも出てくるが…。 ↑↑↑つ「6V」メタモン ↑×3 むしろフリージオで自分のほしいポケモンを釣りまくってる俺がいる。なんだかんだで需要高いんだねコイツ。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%98%E3%82%AD%E3%82%B5%E3%83%B3 ↑の右側の一番右の図はまさにフリージオ ↑実際は平面分子じゃないけどね 炎、氷タイプのフレイザードみたいなのに進化したら個性が出て面白いかもしれない ↑そして専用技がコールドフレアになるんですね ↑↑こいつの色違いはなんかそれっぽい ↑↑トリプルバトルのかえんだんでフィンガーメラボムズですかわかりません こいつってマリオRPGに出てきたよな。バーレル火山で。「うんさんむしょう!」を使ってきたような…。 ↑どこかで見た事あるとずーっと思っていたんだが、それだった。心の中の雲が散って霧が消えたよ ↑違うな。こいつが出てくるのはドゥカティ洞窟で攻撃名は「サイッ!」だ 色違いが星の降る丘でそいつの攻撃が「うんさんむしょう」 ↑特殊攻撃を受けて一撃必殺とかあいつとマジで流れが一緒だなw こいつワリオランドアドバンスの赤通路のボス(コンダラー)に雰囲気が似てる。鷲になる前の時計フォルムの目がそっくり 個人的にこいつとチリーンは似てると思う ○○山の特定の場所で低確率で出現、動物じゃない無機質系のポケモン、その場所の雰囲気にぴったり、 単タイプで特性『ふゆう』、どちらも可愛い、などなど。 異論は認めない、特に最後。 ↑チリーンは使ってくるトレーナーがいないからその存在自体知らなかったな 俺は当時友達に教えられて初めてチリーンの存在知ったよ ↑俺はコジロウが気付いたら持ってたからそれで知ったような気がする。 中央付近の青白く光ってる部分が目。眠り状態にするとよくわかる。 ↑捕獲中に眠らせたらなんかただの結晶になってて盛大に吹いたwww ^0^←にしか見えない ↑俺のこいつの印象 ・目がすげぇ笑ってて怖い… ・AA作りやすそう(特に目のあたり) だわ ↑↑卒←にしか見えない 正六角形に近い幾何学的な形をしているだけあって、綺麗に敷き詰められそうなポケモンの1体。 DPアニメでは巣を守るために何千、何万体ものミツハニーが集まったミツハニーウォールという馬鹿でかい壁が登場したが、 廃人が逃がしまくったフリージオがフリージウォールを形成して吹雪や絶対零度で迫ってきたらさぞや壮観… いや壮絶なことになるから気をつけよう。 ドラえもん のび太と海底鬼岩城に出てくるポセイドンに似ていると思う ↑バギーちゃんの捨て身で即死なさるんですね ↑そこは「大爆発」か「命がけ」にしてやれよ…… ↑↑、↑9世代でバギーちゃんっぽいの来たね 大爆発と命懸けは無理だけど自爆なら可能 冬将軍 ↑ソーラービームを自力で覚える冬将軍…? ↑最後に暖かい春の日差しを呼ぶことで冬将軍としての使命を全うするんだろう ↑↑スキー場とか行ったらわかると思うけど、雪って太陽の光が反射してまぶしいよね。つまりそういうことなんだよ FF10にこんなモンスターいたような… ↑自分はペーパーマリオにいそうだと思った ↑ペーパーよりもマリオRPGにでてくるサイッ!のクラスターににてないかな? ↑何と言う俺。捕まえて速攻でクラスターというNNにしたぜw ↑アンパンマンにこういうのいなかったっけか? ↑アクリスタって名前の奴がいた気がするが、そいつか? ↑6 スナップキッズにも似たのがいたような どう見てもクリスタルコア。本当に俺得すぎる ↑見事に触手二つだしな ↑↑調べてみたら本当にそっくりで吹いたw ↑↑↑よう俺 最初フリージオ見た時出るゲーム間違ってんだろwwって思ったぜ 鼻らしいところから何か垂れているため、初めはクマシュンの進化系かと思った人はいるだろう。え、俺だけ? ↑なんだ俺か ↑俺は”図鑑の並び順だけ”で判断してたwwあんなクマがこうなるのか…と。 ↑全 俺の友達みんな勘違いしてたわw とけるを使うと一瞬違う顔になってシュール。 ↑とけるを2回使ってきたあとくろいきりで能力変化をもどしてきた時は爆笑したわwww 種族値は特攻と特防を入れ替えたフーディンに近いか。 ↑パルシェンにも近いような。 物理耐久は最終進化系or無進化ポケモンの中で最低ランクに近いので、物理型の炎や格闘が幅をきかせる環境では厳しいものがあるかも。 ↑本家によるとコイツの戦い方はタスキ持たせて竜狩り。あとは融けるリフレクからの零度だったり ↑↑特殊受けフリージオ愛用してるが、正直自分が5世代で育成したポケの中でも相当使いやすい部類。 速攻で光の壁張ればあらゆる特殊を受けきれる。『早さは堅さ』とはよく言ったもんだ。 物理?そんなの知りません。 ↑自分も使っているが確かに強い。並みの火力なら弱点技受けても再生で立て直せるし零度使えば耐久型も怖くない。 ……………相手が特殊なら。 ラスターカノンしてくるしニトロチャージで簡単に倒せたから氷鋼だと思ってたぜ… ↑よう俺 ドラゴン受けられるだけそっちのがいいよな、弱点も馬鹿みたいに増えるけど流石に単氷じゃ面白くない ↑特性のおかげで弱点は増えないぜ 四倍は増えるけど ↑↑確かにこいつは氷鋼でよかった。ついでにツンベアーはノーマル氷でよかった。今さら単氷を量産されても困る。 全↑ぶっちゃけ鋼には見えないけどな ↑ぶっちゃけ鋼に見えない鋼はそこそこいるからコイツが鋼でも別におかしくはないがな まあ見えないけど ↑↑↑四倍だろうが二倍だろうが物理だと即死だけど文字とか耐えてくれるガッツもあるから氷単の中でも結構使いやすいぞ。 そもそも氷単て前作までは三匹しか居なかったんだしいんじゃない? まあ鋼だろうが無かろうがこいつが今回の新氷ポケの中で一番活躍できる事は確か。 素早さもどのドラゴンより早いしそれなりにドラゴン狩りは出来ると思う。 相手がスカーフならこっちもスカーフか襷持たせりゃいい話よ。先制技持ちはちょっとキツイかもしれんが ↑レックウザ「……」 ↑↑クリムガンもいるよ ↑↑↑さすがに影打ちや電光石火じゃ一撃で倒せないと思うんだが ↑しんそくもギリギリ耐える。交代からは負けちゃうけどタイマンなら強力な竜狩り。 ↑↑この前A252エンテイ様のしんそく一撃で死んだよ? より攻撃の高いカイリューじゃ確一じゃない? ↑HBがVでB無補正なら無振りでも攻撃特化持ち物補正無しカイリューの神速が超低乱1(6.3%)、どっちかに4振れば確2になる。 Bダウンだとエンテイの神速が同じ乱数になるっぽい 一番上 兄妹はコイツより速いぞ。妹は一応不意打ち使えるし 実は性別不明なのにメロメロを覚えられる珍しいポケモン。お仲間はミュウのみ。何に使うのかは分からない。 ↑金銀時代はスターミーも覚えられたんだぜ ↑↑前世代までならコンテストという活用法があったんだがなぁ…。 実際俺がミュウで可愛さコンテスト無双した際には大いに世話になったし。しかしコンテストが無くなった今となっては…。 いや、ここでルビサファリメイクでコンテスト復活という可能性も…コラそこ、ヒンバスの進化条件変更の時点で有り得ないとか言うんじゃない。 ↑↑↑ちなみにナットレイは性別があるがメロメロを覚えない。多分元々性別不明で後に変更したときの設定ミスだろう。 こっちはその逆かな? まあこいつに性別があったとしてもロクな遺伝技が無さそうだしどうでもいいが。 ↑相方がメタモン固定じゃなくなるから孵化厳選が楽になる。めざパ欲しいしなこいつ ↑↑今更ながらORASにてコンテスト復活。相変わらずメロメロを覚えるので活用してみよう ↑全 剣盾では覚えなくなりました。過去作から持ってくれば使えるんだけどね 電脳の覇者「専用技奪われたんだけど」 11/12/1アニメにてフリージ男として出演!(本人ではない) ↑フリージ男であるツララー博士はバニリッチが相棒。理由はフリージオが強くて捕まえられなかったというショボイものw 映画の最新ポスターではキュレム新フォルムの周りに何体もいる。これでようやく本物のフリージオが見れるね! ↑シェイミの映画でのコイル軍団みたいなポジションって感じだな。ってことは人気投票があったら…? ↑PVにて集団でアイリス搭乗の飛行船を取り巻いたり、ビームで列車を足止めしようとするフリージオが出演!! ………最終的に10まんボルトで掃射される悪役臭がしてならない。フリージオファンとしてはかなり残念。 マグナゲートではキュレムを前座に押さえ、大きいフリージオがラスボスを務める、超出世だよ!やったね! ↑それにどたんばスキルなど持っているから、何度も堪えられて全滅させられかけたぜ… XYでも登場。ポケパルレでは手が凍って撫でられない部位が多いが、端っこなら撫でることができる。 XYでは新技フリーズドライを習得。これにより、今まで半減、等倍にされていた水複合に一矢報いることが出来る。 ちなみに新たに4倍を突けるのは水飛、水草、水龍、水地。 なんだかんだで水複合って優秀なの多いから、そいつら狩れるかもってだけでかなり出世した感あるよね。Sもそこそこあるし。 …ってか並べて気づいたけどフリージオ普通に強くね? いや氷単体+紙防御はどーにもならんけど… スマブラ3DSでフィールドスマッシュの敵キャラとして出現 比較的速いスピードで一直線に攻撃するれいとうビームを放つ難敵 炎を無効化する奴といい飛び道具しか効かない奴といい、フィールドスマッシュのポケモンは何かと苦戦する要素が多い ↑ひどい時は回転しながら撃ってくるぞこいつ 一直線だから最初の一瞬さえ角度を把握してれば余裕余裕とやってて簡単に凍らされましたとさ 他にもねむりごなをばら撒いてくる奴やらパワーダウンを催す毒ガスを若干膨張した状態で噴き出してくる奴やらでポケモン勢怖いわ… ↑見てから冷凍ビーム余裕でしたみたいな挙動やらかすよなコイツ。しかも乱戦の時に限って混じってくるから始末悪すぎ 原作みたいに物理耐久が紙切れってワケじゃないから、いくら一撃が安いピンクの悪魔でも数発耐えるし… 第7世代で種族値がH+10、B+20された。 具体的に言うとB4振りでA特化カイリューのハチマキ神速とラティオスの眼鏡流星群を耐えるようになった。 剣盾ではDLC冠の雪原にて解禁。 剣盾の教え技でトリプルアクセルを習得するが、あの見た目でどうやってトリプルアクセル出してるんだ…? あの触覚みたいなのが足の代わりなのか…? アクロバットやつじぎりといい、この雪結晶は謎が多い。 SVには初回内定! 本作でも相変わらず雪山に生息。 落とし物は「フリージオの氷」。そのまんますぎる… ふぶき・れいとうビームのわざマシンを作るのに必要となる。 フリージオ ネタ型物理型 レーザー砲型 もしこいつが初代にいたら型 ハチク型 サブウェイ型 特殊受け型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 物理型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃252素早さ252HP6 持ち物:こだわりハチマキなど タイプ わざ ノーマル だいばくはつ、おんがえし、やつあたり、からげんき、きりさく、こうそくスピン、しめつける、ひみつのちから こおり つららばり、トリプルアクセル、ゆきなだれ、こおりのつぶて、ぜったいれいど どく どくづき ひこう アクロバット あく つじぎり 変化技 かくばる、他各種 妙なタイプの技をちょっとずつ覚える。チイラが解禁されたらアクロバットと相性がいいかもしれない。 ↑アクロバット…? リーフィアが覚えないのになぜこんな無機物が… ↑そこらへんの疑問は月曜日曜にも言えるなw ↑↑どくづきとかつじぎりとかどこでやってんだ?触手? ↑↑月曜日曜はサマーソルトとムーンサルトから来てると思う。こいつは知らん。 ↑ふゆうのやつらはアクロバットを覚えることが多い。もちろん全員じゃないが かくばるが三段階ぐらいに強化されていたら実用性もあったかもしれない。 レーザー砲型 性格:おくびょう、ひかえめ等 努力値:特攻252素早さ252HP6 持ち物:ジャボのみ わざ:れいとうビームorオーロラビーム、ソーラービーム、はかいこうせん、ラスターカノン、シグナルビーム 光線系よく覚えるんでこの型に。持ち物は攻撃を受けたレーザー砲が爆発する感覚。薙ぎ払え! BW2の教え技でシグナルビームを習得するようになったので追加 もしこいつが初代にいたら型 HP 攻撃 防御 特殊 素早 70 50 30 135 105 性格:補正かからない奴 努力値:ALL85 持ち物:無し 確定技:ふぶき 選択技:とける、じこさいせい、どくどく、しめつける、きりさく、かげぶんしん 自己再生、しめつける、切り裂くと初代で強い技をピンポイントで覚える。 特殊135 素早さ105から放たれる吹雪は驚異以外の何者でもない 防御が終わってるので切り裂くで終了するが溶けるを積めればケンタロスも突破出来る可能性大 ↑現実 てきのケンタロスのじしん!きゅうしょにあたった!(当時のケンタロスの急所率約21.5%) 相手のほうが素早いので急所率も考えて溶けるを積む暇はありません。これがのしかかりだとさらに麻痺の可能性も浮上します。 たとえポケスタ仕様(吹雪の追加効果1割に修正)でも素直に吹雪で氷漬け狙いが良いかと思われます。 仮に特殊95でも初代環境なら十分に強いよな…。 ハチク型 性格:不明 努力値:不明 持ち物:無し 技:こおりのいぶき、オーロラビーム、リフレクター、こうそくスピン アイスマスクことハチクさんの手持ちの一匹。れいとうビームを外して、劣化技を2つも入れている理由がよく分からない。 ↑息吹は積み技対策、オーロラは…攻撃下げて壁と合わせて物理耐える気なんだよ、きっと ↑物理耐久上げるならリフレクで事足りるだろw 本来の切り札であるツンベアーより後に出てくることも多い。 ↑つかPWTでツンベアー差し置いて先頭で出てきたんだが…エース昇格? サブウェイ型 その1 性格 せっかち 努力値 AS252 持ち物 オッカのみ 技 こおりのつぶて/くろいきり/どくづき/きりさく サブウェイに出現した物理フリージオ。 アホみたいに狭い攻撃範囲の上に死に火力なので、マルチで味方が出してくると究極的に地雷。バイバニラやギギギアルなんかよりもずっと地雷。 しかも黒い霧でこっちの積み技妨害してくるんだぜ… その2 性格 おくびょう 努力値 CS252 持ち物 オッカのみ 技 ふぶき/ラスターカノン/こごえるかぜ/ぜったいれいど 4つの中ではフルアタ。トウコ(トウヤ)も時々使ってくる。バレパンやマッパに弱いが高威力一致もあるし臆病最速なのでドラゴンに強く、 いざとなったら一撃技もあるし特殊炎技は耐えれるので頼もしいハズ。 その3 性格 むじゃき 努力値 CS255 持ち物 きあいのタスキ 技 ふぶき/こごえるかぜ/あられ/だいばくはつ PWTでみっけた。 あられ→タスキ耐え→吹雪or大爆発が可能だが、第4世代仕様ならともかく攻撃50の無補正無振りが爆発やってもたかがしれてる気が… つか、自慢の特殊耐久下げんなっていうw その4 性格 おくびょう 努力値 BS255 持ち物 ヨロギのみ 技 れいとうビーム/こごえるかぜ/ひかりのかべ/あやしいひかり 物理耐久に振るもまだまだ低い。特攻無振りなのでヤチェの実持ちドラゴンで突破されます。 バトルツリーでは種族値が大幅に強化されたことにより一層厄介な相手となった…と思いきやバトルツリーには登場しない。 ゲーフリ最後の良心なのかもしれない。 特殊受け型 性格:穏やか 努力値:HP252 特防252 持ち物:オボン、食べ残し、光の粘土 確定技:絶対零度 技:光の壁/自己再生/どくどく/冷凍ビームor吹雪/守る/溶けるorリフレクター 本家で絶対零度型と統合されてしまったのでこちらに作成。やることは似てるけど少し違う(と思いたい)。 イッシュ氷トップクラスの特殊耐久を使って特殊のみを受ける。物理が来たら素直に撤退。 並の特殊なら受けきれる。ただし襷つぶしの先制で死にかねないのでそこは注意。 臆病CS特化サザンドラのジュエル流星群を確定で耐える。 危険な敵が多すぎて使いどころを探すのが大変というのが唯一の欠点か。 ↑ネタwikiなんでこんなこと言うのもどうかと思うが、D特化するよりSに振ってで先制光の壁すべき。 使い方としては「受ける」より「交代で出てきた相手に零度で運ゲ」って感じに…ってこれもしかして本家に載ってる? ↑ネタwikiなんで見逃して下さい……。ここでそれ言われちゃうと行き場がないんです……(泣) 穏やかHD252S4零度/冷B/溶ける/再生@食べ残しでこの型使ってるけどそこそこ強いよ。 Bが紙とは言え相手を選んで溶ける全積みできれば割と見れる程度にはなるし、ほぼ無振りとは言えそれなりに速い。 Cも高めなおかげで無振り冷Bでも最低限の火力は出る。 種族値のおかげでHDに全振りしてもアタッカーとしてどうにか動けるのがこの型の強みだと思う 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 1 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 4 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 8 こうそくスピン 50 100 ノーマル 物理 40 12 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 16 しろいきり - - こおり 変化 30 16 くろいきり - - こおり 変化 30 20 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 24 オーロラビーム 65 100 こおり 特殊 20 28 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 32 つじぎり 70 100 あく 物理 15 36 フリーズドライ 70 100 こおり 特殊 20 40 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 40 リフレクター - - エスパー 変化 20 44 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 48 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 52 とける - - どく 変化 40 56 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 60 ぜったいれいど - 30 こおり 特殊 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技14 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 Lv4 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 Lv12 技46 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技50 あまごい - - みず 変化 5 技52 ゆきげしき - - こおり 変化 10 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 Lv40 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 Lv44 技83 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技93 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技104 てっぺき - - はがね 変化 15 技124 アイススピナー 80 100 こおり 物理 15 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 Lv48 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 Lv56 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技174 くろいきり - - こおり 変化 30 Lv16 技187 つららばり 25 100 こおり 物理 30 技212 トリプルアクセル 20 90 こおり 物理 10 タマゴ技 ※全てものまねハーブによる引継ぎのみ。 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 タネボー(レベル33)、クヌギダマ(レベル34)、イシツブテ・アローライシツブテ(レベル36)など こおりのいぶき 60 90 こおり 特殊 10 クマシュン(レベル18)、ユキワラシ(レベル30) オーロラベール - - こおり 変化 20 ユキノオー(レベル1)、モスノウ(レベル36)、アローラロコン(レベル44)、コオリッポ(レベル48)など 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第5世代 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 かくばる(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、メロメロ、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)はたきおとす、きりばらい、マジックコート、シグナルビーム(教え技) 第8世代 とぎすます(レベル)じばく、いびき、りんしょう、あられ(マシン、剣盾) 遺伝 タマゴグループ 鉱物 性別 ふめい 進化 なし
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[封印]アテナ タイプ テクニック 必要コスモ 16 初期攻撃力/防御力 4760/5200 初期総パラメータ 9960 最大攻撃力/防御力 11900/13000 最大総パラメータ 24900 必殺技 地上守りし小宇宙 効果 テクニックタイプの攻守 特大アップ 【解説】 自らを犠牲にし、地上に降る雨を受け続けた女神。地上の平和を、聖闘士の無事を祈り続けた小宇宙が消えるその刹那、天馬星座の聖闘士が希望の光を貫いた。女神と海皇が再び対峙する時、神話の時代から続く戦いに終わりが告げられる!! [封印]アテナ+ タイプ テクニック 必要コスモ 16 初期攻撃力/防御力 5712/6240 初期総パラメータ 11952 最大攻撃力/防御力 14280/15600 最大総パラメータ 29880 必殺技 地上守りし小宇宙 効果 テクニックタイプの攻守 特大アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 8092/8840 初期総パラメータ 16932 最大攻撃力/防御力 16660/18200 最大総パラメータ 34860 【解説】 自らを犠牲にし、地上に降る雨を受け続けた女神。強力なポセイドンの攻撃に苦しむアテナを救わんと、聖闘士たちの小宇宙が燃え上がり、ついには海皇のそれを上回る。 「さあ、覚悟しなさいポセイドン!! あなたの負けです!!」
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声:神谷浩史 アンドロメダ座の青銅聖闘士。 かつて星矢と共に戦った伝説の聖闘士の一人。 13年前、光牙と沙織がマルスに襲われた際に仲間達と共に駆けつけ、マルスに「魔傷」を負わされた。 現在は魔傷が左腕一面に及んだ影響で小宇宙を燃やせないために聖闘士としては休業状態[1]。 ある砂漠の貧しい村で医療ボランティアを行っており、村人にも慕われている。 戦いで傷ついた光牙と龍峰を救出し、ミゲルの再度の来襲時は不完全ながら「ネビュラチェーン」を放ち彼らを守った。 龍峰をその後暫く自宅に置いて療養させていた際、紫龍達の過去の戦いやセブンセンシズについて話しており、これが 後に龍峰の実戦で役に立つ事になる。聖衣石は先端がアルファベットのO型状のネックレス。 旧作と基本的なデザインは近いが、黒い縁取りが付いている。 【新生聖衣編】 光牙達の活躍で魔傷は回復している。 ハリメデの襲撃を受けた町へ救援に赴くもレイの兄・フィリップを救えず石化させられてしまったため、レイから信用されていなかった。 ハリメデの策略でレイに聖衣石を持ち出された際は窮地に陥るが、兄の想いを受けたレイが聖衣石を取り戻すと自らの小宇宙を高めて アンドロメダの聖衣を進化させ、ハリメデを撃退する。 素手でトリプルロッドを破損させ、初期技のネビュラチェーンでハリメデを撃退するなど青銅聖闘士としては規格外の実力を誇る。 アテナの聖域招集命令を無視し独自に行動し、パラサイトの撃退よりも被害に遭った人々への保護を優先しているが、パライストラにも 避難してきていない。 人気のある原作のメインキャラであるためか、登場数週間前にフライングで声優やキャラクターデザインが大々的に発表されるという 異例の待遇だった。 役どころとしてはサブキャラクターであり登場自体がファンサービスのようなものであったが… やっぱりΩなので設定や扱いが色々と酷いことになっていた。 問題点 ①全ての元凶・隕石の解説役にさせられる 12話でそれまで由来もあいまいなままだった、 「なぜ聖衣が聖衣石に変化し小宇宙に属性という新しい要素が加わったのか?」という 謎についての解説を光牙と視聴者にするが、 その説明は「マルスとの戦いの最中に突如宇宙から隕石が降ってきて墜落し、戦いが中断された。 その隕石の力で聖衣が聖衣石化し、聖闘士に属性という力が加わった」 という突拍子もない説明だったため視聴者は呆気にとられることとなった。 隕石は聖闘士だけでなくマルスの力も変化させ、マルスの鎧である銀河衣などをもたらした。 その後隕石の力で強くなったマルスに瞬達は魔傷を負わされ、戦えなくなったのだという。 これまでにも一応市が「宇宙の力を得て聖衣は聖衣石となり新たな力を得た」という あいまいな説明はしているものの、隕石という単語を持ちだし 具体的な説明をしたのは瞬が初めてである。 Ωのトンデモ設定の説明役にさせられたことに原作ファンは憤ることとなった。 ②肝心なことを知らない上に理解し難い設定 隕石の説明は饒舌にしたものの現在の女神の状況等は全く把握しておらず、 「星矢も沙織さんの行方もわからないんだ。こんな時に何の力にもなれなくて…すまない。」 などととんでもない台詞を言って説明役を終えてしまう。 たとえ聖衣を着られない体になっても原作の瞬ならば聖闘士である限り女神に仕え、 女神ほったらかしで世界の危機のさなかにボランティアをするようなことはしないだろう、 この設定は違和感が有り過ぎる、と不満を述べる原作ファンは少なくなかった。 33話でも龍峰に小宇宙の真髄・セブンセンシズについてレクチャーする回想シーンで登場するが 「どれだけ傷つき倒れても本当に強い聖闘士は、また立ち上がって戦い続けることができるんだ。 強い心の力でね。それが小宇宙の真髄、強くてくじけない心があれば僕らは肉体の限界を超えられる。」 としたり顔で説明する姿に、アンチスレでは 「肉体の限界で聖闘士休業してるお前が言うな」というツッコミが入ることとなった。 Ωの瞬は本当に強い戦士でもないし強い心も持っていないのか?ともツッコミたくなるが、 セブンセンシズに目覚めている瞬でも越えられないほどマルスの魔傷の効果はヤバイんだよ!ということなのかもしれない。 ご都合主義過ぎて矛盾を生んでいる説明に、この瞬は偽者なんだよと諦め始める声も。 ③弱体化 その後瞬は白銀聖闘士である猟犬座(ハウンド)のミゲルと、 光牙、龍峰とともに戦いネビュラチェーンを披露するが、 魔傷に侵され弱体化した体のためかとどめはさせず、 ミゲルは龍峰と光牙の廬山昇龍覇とペガサス流星拳でしとめられることとなった。 魔傷を負った体でありながら「もう人が傷つくのを見たくない」と危険を侵してまで 小宇宙を燃やして光牙たちを助けた姿が瞬らしくて良かったと好意的に見たファンも居たが、 Ωにおいてマルス以外と戦闘した伝説の聖闘士(原作レギュラー)は瞬が初なのに 3対1でリンチのような戦い方だった上にあまり強くはなかった姿にがっかりしたという意見も。 新生聖衣編では魔傷も消えて聖闘士として復帰したのだが 敵は3級パラサイトで伝説の聖闘士の相手には不相応な上に 聖衣石を敵に奪われてピンチに陥るわ(ネビュラストーム・ネビュラストリーム?使ってないよ) ハリメデの「俺を倒したら時が止まった者は元に戻らなくなる」という言葉を聞いたら おとなしく敵に殺されようとして一方的にボコボコにされてしまう。 確かに瞬はお人好しではあるが、子供を利用するような卑劣漢との口約束のために命を投げ出すというのは お人好しというよりもはやマヌケの域であるし、そもそもクロノデレイドは使用者にある程度ダメージを 与えれば解除されるのは以前から判明済みである、瞬は知らなかったのか? 結局、アンドロメダ聖衣が生まれ変わっても敵を仕留められないばかりかクロノデレイドも解除されず、 戦線復帰したものの三下のチンピラにいいようにされて醜態を晒し、ことごとく株を下げることとなった。 さらに、本来の瞬なら招集命令が来る前に危機察知し駆けつけるはずである。 アテナから聖域に招集命令がかかる中、それを無視し村に残っている。アテナの危機をどう思っているのか。
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[龍との死闘]星矢 タイプ スピード 必要コスモ 9 初期攻撃力/防御力 920/1260 初期総パラメータ 2180 最大攻撃力/防御力 2300/3150 最大総パラメータ 5450 必殺技 なし 効果 【解説】 銀河戦争での紫龍との闘いのクライマックス。お互いに聖衣を脱ぎ捨てて決着をつけようとする星矢。 「これならお互い対等の条件だぜ、紫龍!」 [龍との死闘]星矢+ タイプ スピード 必要コスモ 9 初期攻撃力/防御力 1104/1512 初期総パラメータ 2616 最大攻撃力/防御力 2760/3780 最大総パラメータ 6540 必殺技 なし 効果 MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 1564/2142 初期総パラメータ 3706 最大攻撃力/防御力 3220/4410 最大総パラメータ 7630 【解説】 銀河戦争での紫龍との闘いのクライマックス。死闘のすえ紫龍を破った。 しかし紫龍の心臓が止まったことを聞かされた星矢は、最後の力で救命の拳を放つ。 「消えるな龍よ!」
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[漆黒の美貌]暗黒リザド タイプ テクニック 必要コスモ 11 初期攻撃力/防御力 2100/2010 初期総パラメータ 4110 最大攻撃力/防御力 5250/5025 最大総パラメータ 10275 必殺技 暗黒マーブルトリパー 効果 テクニックタイプの攻守 中アップ 【解説】 美を礼賛する蜥蜴星座の暗黒聖闘士。自らの美しさに絶対的な自信を持っており、命を賭した戦いの最中であろうと身体に傷がつくことを嫌う。 [漆黒の美貌]暗黒リザド+ タイプ テクニック 必要コスモ 11 初期攻撃力/防御力 2520/2412 初期総パラメータ 4932 最大攻撃力/防御力 6300/6030 最大総パラメータ 12330 必殺技 暗黒マーブルトリパー 効果 テクニックタイプの攻守 中アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 3570/3418 初期総パラメータ 6988 最大攻撃力/防御力 7350/7036 最大総パラメータ 14386 【解説】 美を礼賛する蜥蜴星座の暗黒聖闘士。空気の防御壁や「暗黒マーブルトリパー」を繰り出すその実力は、白銀聖闘士である蜥蜴星座のミスティと比べても引けを取らない。
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[恋の始まり]氷河 タイプ テクニック 必要コスモ 14 初期攻撃力/防御力 3720/3480 初期総パラメータ 7200 最大攻撃力/防御力 9300/8700 最大総パラメータ 18000 必殺技 ダイヤモンドダスト 効果 スピードタイプの攻 大ダウン 【解説】 星の子学園を訪れた白鳥星座の青銅聖闘士。常人をはるかに上回る聖闘士の力によって車に轢かれそうになった少女と子供の命を救う。 [恋の始まり]氷河+ タイプ テクニック 必要コスモ 14 初期攻撃力/防御力 4464/4176 初期総パラメータ 8640 最大攻撃力/防御力 11160/10440 最大総パラメータ 21600 必殺技 ダイヤモンドダスト 効果 スピードタイプの攻 大ダウン MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 6324/5916 初期総パラメータ 12240 最大攻撃力/防御力 13020/12180 最大総パラメータ 25200 【解説】 星の子学園を訪れた白鳥星座の青銅聖闘士。世界に災いを起こさんとする邪神エリスを滅ぼし、肉体を支配をされていた少女・絵梨衣を崩れゆく神殿の中から救い出す。
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[暗黒ブリザード]暗黒スワン タイプ テクニック 必要コスモ 7 初期攻撃力/防御力 920/1320 初期総パラメータ 2240 最大攻撃力/防御力 2300/3300 最大総パラメータ 5600 必殺技 暗黒ブリザード 効果 スピードタイプの攻 中ダウン 【解説】 白鳥星座の暗黒聖衣をまとった聖闘士。真の白鳥星座の聖闘士の座を狙い、氷河を襲う。 「ここがお前の死地となるのだ、キグナス!」 [暗黒ブリザード]暗黒スワン+ タイプ テクニック 必要コスモ 7 初期攻撃力/防御力 1104/1584 初期総パラメータ 2688 最大攻撃力/防御力 2760/3960 最大総パラメータ 6720 必殺技 暗黒ブリザード 効果 スピードタイプの攻 中ダウン MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 1564/2244 初期総パラメータ 3808 最大攻撃力/防御力 3220/4620 最大総パラメータ 7840 【解説】 白鳥星座の暗黒聖衣をまとった聖闘士。空気中の毒素を取り込んだ黒い凍気をあやつり、氷河を襲撃した。 「ゆくぞキグナス、うけてみろ…暗黒ブリザードの恐怖を!」
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[アテナ救出]星矢 タイプ スピード 必要コスモ 11 初期攻撃力/防御力 1910/1830 初期総パラメータ 3740 最大攻撃力/防御力 4775/4575 最大総パラメータ 9350 必殺技 ペガサス流星拳 効果 スピードタイプの攻 中アップ 【解説】 カラスに連れ去られたアテナを追跡する星矢。カラスを操っていたジャミアンからアテナを救うため、拳を構える。 「ジャミアンよ、アテナは返してもらうぜ!」 [アテナ救出]星矢+ タイプ スピード 必要コスモ 11 初期攻撃力/防御力 2292/2196 初期総パラメータ 4488 最大攻撃力/防御力 5730/5490 最大総パラメータ 11220 必殺技 ペガサス流星拳 効果 スピードタイプの攻 中アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 3248/3112 初期総パラメータ 6360 最大攻撃力/防御力 6686/6406 最大総パラメータ 13092 【解説】 カラスに連れ去られたアテナを追跡する星矢。ジャミアンを一時退け、ペガサスの如き跳躍でアテナを連れ去ったカラスをとらえ、撃破する。 「クッ…とどけ、ペガサス流星拳!」
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[決着への飛翔]星矢 タイプ スピード 必要コスモ 13 初期攻撃力/防御力 3250/3040 初期総パラメータ 6290 最大攻撃力/防御力 8125/7600 最大総パラメータ 15725 必殺技 ペガサスローリングクラッシュ 効果 全タイプの攻 大アップ 【解説】 サガとの戦いの中、全てを賭けた勝負に出る星矢。極限状態で小宇宙を奮い立たせ、すれ違いざまに決死の大技を仕掛ける。 「もう一度俺に力をくれ!!俺の小宇宙よ!アテナよ!」 [決着への飛翔]星矢+ タイプ スピード 必要コスモ 13 初期攻撃力/防御力 3900/3648 初期総パラメータ 7548 最大攻撃力/防御力 9750/9120 最大総パラメータ 18870 必殺技 ペガサスローリングクラッシュ 効果 全タイプの攻 大アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 5526/5168 初期総パラメータ 10694 最大攻撃力/防御力 11376/10640 最大総パラメータ 22016 【解説】 サガとの戦いの中、全てを賭けた勝負に出る星矢。教皇の間を突き破り天高く舞い上がった星矢の目に、儚い炎を残す火時計が映る。 「これでジェミニを倒さなければ、もう全てが終わりだ…!!」
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聖闘士それぞれが天空の星座を守護に持っており、88の星座それぞれに対応し88人の聖闘士が存在している。 同時期に守護星座が重複することはない。 双子座は、特例。(サガとカノン・アベルとカイン) 昇格制度はNDで起こっており、教皇により童虎とシオンが青銅聖闘士から黄金聖闘士へ昇格している。 また、Ωにおいても星矢が正式に射手座の黄金聖闘士に昇格している。 教皇が守護星座を替えれるかどうかは現在不明である。